2014年1月17日 星期五

EVANGELION TYPE-08β WIP 4


Topology的工作完成了,合成一張彩色圖滿足一下自己,暗暗的,故作神秘一番。還欠手鎗、地台和修改姿勢。

2014年1月5日 星期日

EVANGELION TYPE-08β WIP 3



已為機體加上detail。ZBrush與手工製作其中一大分別,就是要顧及網格的分佈。上圖可以看到不少細節都很粗糙,就是因為網格排列與造型不配合。所以大部份刻線和凹坑只是暫時畫上去,如正式刻上很容易起格。

這個頭部的零件,部份細節比較粗糙或模糊。

處理的方法是Topology,將所有網格跟據自己理想的排列方式畫出來。看似簡單,其實也傷腦筋的,因為三角形或五角形等的網格容易出現問題,最好是所有網格都是四邊形。所以我會先起稿,再正式Topology。

Topology後再做一些處理(Crease、Divide),所有細節和刻線也足夠清晰。有少部份表面輕微凹陷,這是因為網格的分佈仍未100%理想,反正3D列印後也要全體打磨,這程度的瑕疵不在電腦中處理會較節省時間。
差不多全部零件都需要Topology,可以說是在電腦做的執灰。
而高度已經設定為160mm,跟山口式差不多,這真的很方便,可隨時輸入數字改變高度。應該會加一個小地台作為簡單的情景。