2014年8月24日 星期日

[IG]Evangelion Production Model Custom Type-08β Full resin kit 2nd Reservation open on 24,August



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https://sites.google.com/site/insanelygreatmodel/home/product/002

IG Evangelion Production Model Custom Type-08β Full resin kit
2nd Reservation open on 24,August25% Price off on 2nd Reservation Only

IG エヴァンゲリオン正規実用型(ヴィレカスタム)8号機β プルレジンキット
2次予約が8月24日に行われます。
2次予約に限り25%の価格の割引が提供されます。


IG EVA-08β首辦
預訂於8月24日開始
第2回預訂享有75折優惠

2014年8月18日 星期一

EVANGELION TYPE-08β WIP 7

這個打磨地獄真不是說笑的,每一個表面都要打磨,所有細節都要重新雕刻,才能夠重現在電腦中繪畫的造型。最後決定不會減少零件數量,較方便上色,並且完全保留了多層次裝甲的效果。上色時,視乎喜好,也可以採用像RG一樣的間色處理。製作初期,就以成品的觀賞價值為首要目標,造出最有美感的8號機模型。現在正準備攝影工作,近日將可以看到灰件圖。並會再次接受預訂。

2014年5月3日 星期六

EVANGELION TYPE-08β WIP 6

傳說中的3D打印,這次使用的每層厚度是0.2mm。

每個組裝位都要再手工修整,費了一番心機,終於看到它在面前站起來了。
部份零件需合併,分件數會減少一點。


整個表面都有逐層打印的痕跡,細節也模糊了,這些都要用人手處理。

右邊是處理過的零件。

我已帶著所有零件進入打磨地獄......

2014年3月6日 星期四

[IG]Evangelion Production Model Custom Type-08β Full resin kit 1st Reservation open on 6,March


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https://sites.google.com/site/insanelygreatmodel/home/product/002

IG Evangelion Production Model Custom Type-08β Full resin kit

1st Reservation open on 6,March
30% Price off on 1st Reservation Only

IG EVA-08
β首辦
預訂於3月6日開始
初回預訂享有7折優惠

IG エヴァンゲリオン正規実用型(ヴィレカスタム)8号機β プルレジンキット

1次予約が3月6日に行われます。
1次予約に限り30%の価格の割引が提供されます。

2014年3月1日 星期六

EVANGELION TYPE-08β WIP 5

從8月開始,經過半年時間,終於完成8號機的雕刻。使用新的工具,少不免會繞遠路,遇上不少技術上的瓶頸。不斷在書本和網上尋找資料,嘗試各種不同的方法,總算將所有構想都實現了。希望列印出來的成品能重現大部份細節,免得花費大量時間再次雕刻。
以戰艦的一角作為場景。設定圖的資料不多,多次慢鏡播放影片,才能了解這部份的細節。
地台是中空的,不會浪費膠料。


修改動作時,裝甲的位置重新排列,肉體部份都要再修飾,外露得最多的是手臂,跟據動作的改變,肌肉的收縮也有變化。
貫徹開始製作時的理念,身形比例稍為誇張,動作則以自然為首要目標。並加上首辦應有的大量細節。


最後就是分件了,共44件。盡量在上色及裝組的便利上取得平衡。
整體包括地台約177mm高,機體大小與山口式8號機相約,大概160mm高。


影片可看到不同的角度。腳踝的部份後來修改了,以圖片的造型為準。
開啟影片連結可以720p觀看。

過幾天會處理多一些圖片,並會有首批預訂優惠,詳情可留意Blog及Facebook專頁。

2014年1月17日 星期五

EVANGELION TYPE-08β WIP 4


Topology的工作完成了,合成一張彩色圖滿足一下自己,暗暗的,故作神秘一番。還欠手鎗、地台和修改姿勢。

2014年1月5日 星期日

EVANGELION TYPE-08β WIP 3



已為機體加上detail。ZBrush與手工製作其中一大分別,就是要顧及網格的分佈。上圖可以看到不少細節都很粗糙,就是因為網格排列與造型不配合。所以大部份刻線和凹坑只是暫時畫上去,如正式刻上很容易起格。

這個頭部的零件,部份細節比較粗糙或模糊。

處理的方法是Topology,將所有網格跟據自己理想的排列方式畫出來。看似簡單,其實也傷腦筋的,因為三角形或五角形等的網格容易出現問題,最好是所有網格都是四邊形。所以我會先起稿,再正式Topology。

Topology後再做一些處理(Crease、Divide),所有細節和刻線也足夠清晰。有少部份表面輕微凹陷,這是因為網格的分佈仍未100%理想,反正3D列印後也要全體打磨,這程度的瑕疵不在電腦中處理會較節省時間。
差不多全部零件都需要Topology,可以說是在電腦做的執灰。
而高度已經設定為160mm,跟山口式差不多,這真的很方便,可隨時輸入數字改變高度。應該會加一個小地台作為簡單的情景。